Peter Steinberger @ YC——好玩就是速度
Peter Steinberger 在 YC 的分享里,有一句话让我一直记着:好玩就是速度。Daoile 自己就在用 SnapLedger 管公司账,Snappy 也开始接手我们真实的客户对话——做产品和用产品之间的界限越来越模糊。我遇到的每一个小别扭,几乎都会立刻变成产品改进。好玩产生好奇,好奇产生迭代,迭代产生速度。
最近我看了 OpenClaw 的作者 Peter Steinberger 在 YC 的一次分享。
有一句话让我一直记着:
好玩就是速度。
我越想越觉得,我做 SnapLedger 的方式也正是如此。
Daoile 自己就在用 SnapLedger 管理公司账务。我们上传自己的单据、核对自己的交易、复核自己的账目,也同样会遇到客户遇到的那些小别扭。
与此同时,我们也开始在自己的日常业务里用 Snappy——帮潜在客户找到我们、回答问题,慢慢接手更多客服工作。
对我来说,这些不只是产品测试。
它们是真正好玩的体验。
看到一份单据被正确理解,我很开心;看到 Snappy 把客户的问题答得很好,我很开心;发现一件过去要手动做好几步的事突然消失在后台,我很开心。
而且因为我自己在用产品,我注意到问题的速度非常快。
Snappy 为什么这么回答?
这个记账流程为什么还多一次点击?
SnapLedger 为什么不能自动看懂这份单据?
为什么整个流程不能干脆自己跑完?
很多时候,这些问题几乎立刻就变成了产品改进。
现在 AI 记账产品越来越多。用今天的模型,做出一个漂亮的首个 demo,已经容易得让人惊讶。
但做出一个你自己真心想天天用的东西,是另一回事。
Peter 说他是围绕自己的好奇心和使用需求来做 OpenClaw 的。我对此深有共鸣。
SnapLedger 正在成为我们实际运营 Daoile 的一部分,Snappy 正在成为我们实际服务客户的一部分。
所以「做产品」和「用产品」之间的界限,正变得越来越模糊。
而我认为,对一个创始人来说,这是非常健康的状态。
因为每当发现一个好用的东西,我就想把它做得更好。
每当遇到一个烦人的地方,我就想把它修掉。
每当某个功能突然跑通了,我就想看看还能做什么。
这样的循环,可以一直转很久。
好玩产生好奇,好奇产生迭代,迭代产生速度。
Peter 的 YC 分享在这里:Peter Steinberger @ YC。
现在做个 demo 很容易,做一个自己真心想天天用的产品很难。当你把自己的公司跑在自己的产品上,每一处别扭几乎都会立刻变成改进——这个循环就是速度。
如果你也在做产品:上一次你把它用在自己真正要紧的业务上,是什么时候?它教会了你什么?
好玩产生好奇,好奇产生迭代,迭代产生速度。
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